A downloadable project

Одного разу, мій гравець забажав грати персонажем-травником та мати можливість створювати зілля. Я одразу почав шукати готові механіки. Моєю основною вимогою було те, що в цьому процесі я, як майстер, маю приймати мінімальну участь, не витрачаючи зайвий час на грі та підготовці до неї. Але в той же час, я боявся, щоб можливість варити зілля не зламала баланс, адже більшість OSR ігор не розраховані на такі механіки і вони можуть дати велику перевагу гравцям.

Найбільш підходящою під мої запити стала система авторства Kai, яку він виклав на своєму блозі. Він вирішив компенсувати можливість варити зілля витраченим на це внутрішньоігровим часом. Як на мене, це доволі спірне рішення, тому я додав декілька покращень для лабораторії, що дозволять скоротити час на крафт, але взамін потребуватимуть золото. Це уже більше в дусі моєї гри, додаткова мотивація лізти в підземелля та братись за іншу сумнівну роботу ніколи не завадить.

Залишалась ще одна проблема: ця система не була завершена. Перший і останній пост автора датується 2018 роком. Сподіватись що пан Каі повернеться і доробить своє творіння марно. Саме тому, я взявся самотужки допилювати систему та паралельно перекладати її на українську.

Також мені захотілось мати якийсь трекер для лабораторії, тому я створив щось типу чаркуша, задля зручності. 

https://t.me/laufin_gm

Download

Download
lab.pdf 134 kB
Download
potion_brewing.pdf 591 kB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.